Nueva temporada de Supercross, nuevo juego...
Los jugadores de juegos de motocross y supercross son relativamente escasos. Sin embargo, Milestone se aventura a crear una serie de videojuegos Supercross y una serie de juegos MXGP por separado. Lo que nos llama la atención es que el “Unreal Engine” en el que funcionan todos los juegos de motos recientes de Milestone, como MXGP Pro y el ahora Supercross 2, hace que el juego vuelva a brillar gráficamente. Desafortunadamente, esto no se corresponde con el compartimento del juego.
Gráficamente no podemos decir mucho del juego, con el Unreal Engine Milestone utiliza el mismo motor gráfico que también proporciona potencia gráfica en Fortnite Battle Royale, NBA Playgrounds, PlayerUnknown's Battlegrounds... Así que ese no es el problema, sino si el juego se siente bien. Bueno es siempre la pregunta y ¿qué esperas cuando juegas un juego de motocross? ¿Esperas algún tipo de simulación o más bien un juego de arcade? Porque esto último es lo que es “Monster Energy Supercross”. Juzgue usted mismo con el vídeo a continuación. Sin duda, cronometrar todo perfectamente te hará ir más rápido, pero realizar un salto demasiado tarde o aterrizar ya en la siguiente rampa causará muy poco daño en el juego, aparte de cierta pérdida de velocidad.
Personalmente, todavía soñamos en secreto con un juego en el que FELD, MXSports y Youthstream unan fuerzas. Esto es para crear una "súper carrera" en el juego, si es posible. En el que empiezas como piloto privado y, en función de tus resultados, encuentras alojamiento con un equipo en Europa o América. Luego, el equipo logra sus objetivos y continúa creciendo. Aumentaría enormemente la "rejugabilidad".
Tekst: Matthias Van Eeckhoven
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