¡Presentado nuevo videojuego MXGP Pro!
Con motivo del GP de Trentino, la editorial italiana Milestone anunció MXGP Pro, una nueva edición del conocido videojuego MXGP. El viernes 29 de junio se lanzará MXGP Pro para Playstation 4, Xbox One y Windows PC/Steam. Dada la gran cantidad de innovaciones, MXGP Pro puede considerarse con seguridad una revolución.
MXGP Pro se presentó ayer al mundo con el lema “¡Vive la experiencia del motocross como nunca antes!” Traducido libremente: Experimenta el motocross como nunca antes. Mientras tanto, MXGP Pro es la quinta generación del juego MXGP. Mientras que “Mud”, la primera edición del juego, era mucho más un juego arcade divertido, MXGP Pro apunta a la experiencia más realista posible. Al imitar el comportamiento realista de motocicletas, pilotos y circuitos, Milestone ahora viene con un juego de simulación de alto nivel.
Aquellos que sólo quieran jugar una partida rápida aún podrán hacerlo. Para los verdaderos fanáticos y aquellos que viajan solos, MXGP Pro promete un tesoro de detalles y una experiencia realista. Aunque la experiencia de todas las ediciones anteriores se incluyó en el nuevo juego, MXGP Pro agrega un alma nueva al:
– Un nuevo sistema para ajustar el motor. Los jugadores ahora pueden elegir ellos mismos cada parámetro de ajuste basándose en datos reales.
– Carreras como realmente son: también puedes realizar técnicas de conducción sutiles que utilizan los mejores pilotos, como exfoliaciones y látigos. ¡Pero los errores de conducción también se castigan sin piedad!
– Movimientos extremadamente realistas tanto de los pilotos como del comportamiento de las motos y también de cómo cambia la pista.
Pudimos jugar nosotros mismos durante un tiempo en Arco di Trento. El juego parece mágico y la jugabilidad en sí también ha mejorado enormemente. Esto también aumentó el nivel de dificultad, lo que por supuesto hace que el desafío sea aún mayor.
El vicepresidente de YouthStream, David Luongo: “De hecho, crecimos juntos con Milestone. Poco a poco se ha vuelto mucho más realista, el juego se acerca cada vez más a la realidad. Y Milestone también ha crecido considerablemente en los últimos años. De una pequeña empresa familiar ha pasado a convertirse en un actor importante en su mercado. El videojuego MXGP es un showroom muy importante para el Campeonato Mundial MXGP porque todo es uno a uno como lo conoce la gente, los circuitos reales, las motos reales, los pilotos de GP reales y su equipamiento. Milestone también envía gente a las carreras con regularidad para grabar circuitos, tomar muchas fotografías, escanear corredores, etc. ¡Estamos muy orgullosos del resultado de todo ese trabajo!”
Andrea Loiudice, directora de marketing de Milestone: “Este año queríamos hacerlo un poco diferente. ¡No teníamos ganas de simplemente hacer un MXGP 4! Queríamos hacerlo aún más realista para que la gente realmente experimente lo que es conducir un médico de cabecera. Se reescribieron las físicas del juego y los pilotos. También puedes ajustar el motor y ver la diferencia que hace en la pista. Para obtener una mejor opinión, recurrimos a tres de los corredores más importantes del mundo: Tony Cairoli, Tim Gajser y Gautier Paulin. ¡Gracias a sus comentarios, el juego se ha vuelto aún más real en términos de apariencia!
Tony Cairoli: “Me veo un poco gorda en el juego (risas). No, en serio, todo parece increíblemente ingenioso. Y esta versión MXGP Pro lleva todo a un nuevo nivel. Usted mismo siente las diferencias cuando realiza cambios en el motor, por ejemplo. Milestone está haciendo un trabajo muy importante para el motocross en general con este juego. Cada edición es cada vez mejor, así que estoy feliz de haber podido contribuir a esto”.
Tim Gajser: “Es realmente genial trabajar con los creadores de MXGP Pro. Ayer hice una carrera aquí en PlayStation en Arco di Trento y parece idéntica a lo que realmente es. En el modo Pro no puedes simplemente acelerar a fondo en todas partes. Por ejemplo, antes de un gran salto tendrás que reducir un poco la velocidad para evitar saltar demasiado. Ese nivel de simulación hace que todo se acerque aún más a la realidad”.
Gautier Paulino: “¡Creo que es fantástico tener un videojuego genial sobre motocross! Esto también es importante para presentar el deporte a personas que no conducen por sí mismas. De esa forma podrán conocer el motocross. Es increíblemente importante para la imagen del deporte tener una tarjeta de presentación de este tipo. Cada deporte importante tiene su propio videojuego y con MXGP Pro estamos en esa lista. He aprendido que hacer un juego así es un trabajo titánico, así que respeto por la gente de Milestone. De hecho, no son sólo los pilotos sino todo el sector del motocross el que se beneficia del hecho de que exista un gran juego en nuestro deporte”.
Foto de: tiro por Bavo
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