Gautier Paulin sobre el nuevo juego MXGP Pro
MXGP Pro estará disponible en las tiendas a partir del viernes 29 de junio. El nuevo juego de simulador de motocross utiliza las pistas oficiales de GP, los pilotos y el motor reales. Para el desarrollo, Milestone, los creadores del juego, contaron con pilotos de primer nivel como Tony Cairoli, Tim Gajser y Gautier Paulin. Ya hablamos en exclusiva con Gautier sobre este nuevo juego.
¿Es un sueño de la infancia hecho realidad estar en un videojuego?
Gautier Paulino: “Bwaah, tal vez más de lo que pensé al principio. Cuando juegas contigo mismo por primera vez en el juego, ¡es realmente genial! MXGP Pro parece muy realista. No fue un sueño de infancia, pero ahora estoy muy feliz de estar en ello”.
¿Eras un jugador antes?
Paulin: “Ciertamente nunca fui un ávido jugador, excepto cuando íbamos de vacaciones a esquiar. Luego jugué contra mis amigos y esas cosas. ¡Los únicos juegos que jugué fueron juegos MX! Y luego las cosas se pusieron bastante difíciles. (Risas) Intentad parar, todos aquellos que no pueden soportar perder. Eso te mantendrá ocupado por un tiempo”.
En la vida real, un fan o un experto puede fácilmente señalarte por tu estilo. ¿Ha dado comentarios a los desarrolladores sobre esto, al estilo de "para mí, se parece más a esto o a aquello?".
Paulin: “Está bien, lo más llamativo que pensé fue que todavía hay que trabajar en las caras. Pero eso es normal porque la versión del juego que jugamos hace unas semanas aún necesita ser afinada un poco. En realidad, se trata de ese 1% porque todo lo demás ya luce genial. Si puedo hacer un comentario más es cómo se juega diferente con un joystick que con teclas. La simulación se ha vuelto tan realista que el joystick también es súper sensible. (sonríe) Soy bastante bueno en ese sentido. oldskool y me gustaría las dos opciones”.
¿Puede un juego tan realista como MXGP Pro ayudar a los ciclistas más jóvenes a mejorar en la bicicleta? Para aprender a leer huellas, por ejemplo.
Paulin: “La lectura de las pistas se vuelve difícil porque en un circuito real hay otras pistas cada 10 cm. Así que no iría tan lejos, pero es un buen instrumento de utilizar. Supongamos que como joven piloto de EMX tienes que ir a Arco di Trento, donde nunca has montado antes, ya puedes conocer la pista en la PlayStation. Sin duda, es una buena forma de entrenamiento mental”.
¿MXGP Pro permite que alguien que no sabe nada sobre motocross o MXGP explique exactamente lo que implica el deporte?
Paulin: “Definitivamente, realmente sientes la batalla y la competencia. La forma en que están hechas las pistas es 100% realista, impresionante en realidad. Supongamos que dejas que alguien que nunca ha pilotado en Valkenswaard primero dé una vuelta en MXGP Pro y luego le pides que haga una vuelta de reconocimiento en la motocicleta en el circuito real... Descubre exactamente la misma pista”.
¿Qué pasa con las diferencias entre los diferentes motores? Por supuesto que sabes cómo se comportan los motores de tus competidores, ¿eso se refleja en el juego? En MXGP Pro también puedes modificar enormemente la configuración de tu motocicleta.
Paulin: “De hecho, presté atención cuando jugué con la primera versión demo pública, pero hay tantos detalles y matices en el juego que tienes que jugar mucho para descubrirlo todo y mejorar. Por ejemplo: cómo se comportan los propios corredores y que ves que se cansan y bajan el ritmo a medida que avanza la carrera. Eso es muy bonito."
Han escaneado a los corredores en Milestone en el pasado, ¿hubo alguna innovación para MXGP Pro que notaste en esa área?
Paulin: “De hecho, trabajan constantemente en mejoras: atención al detalle en la simulación de los recorridos, cómo se representan las situaciones de competición. Hay una evolución constante en términos de tecnología y es muy educativo escuchar a la gente de Milestone hablar de ello”.
¡Sería genial si recibieras un céntimo de euro por cada jugador que quiera ser Gautier Paulin en MXGP Pro!
Paulin: “(risas) ¡Eso definitivamente sería divertido! Pero aunque no hablemos de dinero, es excelente que los jóvenes entren en contacto con el motocross de esta forma. Eso es fantástico para el deporte y para toda la industria”.
Fotos: Padre Swijgers
Obra de arte: Milestone
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